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二手书O'Reilly:iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计[美]莱德奥特(Philip Rideout);黄丽臣  译清华大学出

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正版现货直发OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷,巴克,机械工业出版社9787111428671

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正版现货直发Android卷-OpenGL ES应用开发实践指南 [美] Kevin Brothaler 著,刘力平,苏统华 译 9787111477822 机械工业出版社

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正版包邮Android卷-OpenGL ES应用开发实践指南[美] Kevin Brothaler 著,刘力平,苏统华 译机械工业出版社9787111477822

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正版库存书9787111477822 OpenGL ES应用开发实践指南 (美)KevinBrothaler 著,刘力平,苏统华 译 机械工业出版社

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【正版】OpenGL ES应用开发实践指南 [美]Kevin B

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【正版图书】OpenGL ES应用开发实践指南美Kevin Brothaler 著刘力平苏统华 译机械工业出版社9787111477822

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【正版书】 Android卷-OpenGL ES应用开发实践指南 [美] Kevin Brothaler 著,刘力平,苏统华 译 机械工业出版社

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OpenGL ES 3.0编程指南  9787111489153

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OpenGL ES3.0编程指南(原书第2版)/华章程序员书库 博库网

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OpenGL ES3.0编程指南(原书第2版)/华章程序员书库

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正版OpenGL ES 3.0编程指南 原书第二2版 金斯伯格 机械工业出版社 顶点着色器 图元装配 帧缓冲区 代码框架 程序设计书籍

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机工  OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版) Dan Ginsburg  Budi Purnomo  Dave Shreiner  Aatab Munshi 姚军

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【新华书店】OpenGL ES3.0编程指南(原书第2版)/华章程序员书库

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39.5 原价65.3 去抢购

二手OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷)高级特效和典型案例 吴亚峰 人

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OPENGL ES 3.0编程指南(原书第2版)

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OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版) Dan Ginsburg Budi Purnomo Dave Shreine 华章程序员书库 9787111489153机械工业出版

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OpenGL ES3.0编程指南(原书第2版)/华章程序

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OpenGL ES 3.0编程指南 原书第2版 Dan Ginsburg Budi Purnomo Dave Shreine 著 姚军 译 OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能书籍

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【正版】OpenGL ES应用开发实践指南 [美]Kevin B

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